主流派系是时空火法,主要是以灭世之语为核心,高爆发火伤配合范围效果,天赋需要优先堆叠火焰伤害,可以增加124%、范围效果是27%机冷却恢复速度加22%。时空冰法是依赖元素风暴加上时间冻结控制,天赋侧重冰伤、暴击和减速效果,适合高难度地图使用。还有一个混沌DT流,通过咒术枯萎和渎神光环持续伤害,操作门槛比较高,但是这个玩法比较赖,不是现在最流行的一个流派。现在还是时空冰法比较流行,因为伤害是比较高的,玩家在后期的时候也不会有太大的生存问题去考虑,最好的情况还是要保护好自己,然后用冰法来打伤害,火法最大的优势是清图,但是都是一些小怪物,碰到BOSS就比较乏力。
火法的加点是核心技能灭世之语是范围火焰伤害、时间缩短是冷却缩减,关键天赋是火焰伤害、范围效果、能量护盾这些,这些都是可以增加伤害技能效果的技能点。玩家还可以点冷却恢复速度和施法速度,主要是时空法师是看技能冷却缩减的,但是大部分的时空法师都没用太多的冷却缩减,还可以打出来一些不错的效果。
开荒阶段的时候可以先使用风暴编织者过渡,资源充足后再转到时空法师,装备方面优先提升能量护盾和火焰穿透,这个是用来增加伤害的。如果说玩家用冰法的话,可以点冰伤增幅这些技能,只不过冰法也有一个弊端就是不太容易成型,只有到了后期的时候才能成型。火法的好处就是可以一直有伤害,直到打BOSS的时候还有伤害,虽然没有成型的冰法伤害高,但是作为一个副C还是比较合格的,她可以大面积的清理掉那些小怪,给自己的队友来争取到输出空间和输出窗口。这要看玩家如何选择了,如果想要单刷BOSS的话就玩冰法,后期的时候还能利用高伤来规避伤害。


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