吸血鬼是黎明杀机中一名极其特殊的杀手,它可以在三种形态间自由切换,每种形态都有着其独特的技能。人形态是其默认形态,可以在追击过程中发动地狱火,玩家仅需长按力量键即可为地狱火充能,在前方创造7根火柱,火柱至多可以覆盖8米,同时还能越过低矮障碍物。
玩家可以将地狱火视为一种远程攻击手段,在与逃生者板区周旋的时候,可以利用该技能无视低矮地形阻挡的特性,远程对其造成伤害。不过要注意的是,地狱火产生的火焰柱无法穿过墙壁这类障碍物,且充能期间,吸血鬼移速会降低,因此不建议在正常追击过程中使用,一旦空放,逃生者就能拉开更大的身位。在狼形态下,吸血鬼的追击能力将会获得提升,逃生者的血泊和血丝划痕会更加明显,并且每隔5秒还会在身后留下一颗持续10秒的寻踪球。狼形态的吸血鬼收集寻踪球可为猛扑攻击充能,而且每次收集到寻踪球,移速都会提升至4.8m/s,至多持续2秒。
猛扑充能完毕后,吸血鬼可向前冲刺5米,若猛扑未接触到逃生者或场景物体,还能再猛扑一次,击中可破坏的墙壁或木板,会直接将其摧毁。在开阔地形只要发现逃生者,吸血鬼就可以先切换到狼族形态,凭借着高移速的特性进行追击。在蝙蝠形态下,吸血鬼会进入无法侦测状态,但在靠近逃生者时,对方会听到无方向性的摇篮曲提示。此时的吸血鬼无法攻击,但移动速度增加,同时还能无视大部分的交互点移动,再次使用技能可以12m/s的速度传送至32米范围内的任意翻越点。在一些地图中,如果吸血鬼需要快速转点,或者想偷袭逃生者,那就可以切换到蝙蝠形态,打对方一个措手不及。
开局时,可以先以蝙蝠形态在地图中巡视,利用其较高的机动性找寻逃生者,一旦发现目标,如果距离较近且地形合适,可直接使用地狱火进行攻击,若地狱火未命中,则可以根据逃生者的逃跑方向和地形,迅速切换到狼形态进行追击,期间不断收集寻踪球,在短板区域可以稳定拿刀。在成功完成上挂之后,再借助蝙蝠形态的高机动性,除去找第二波节奏,逃生者很难完成反制。


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