盲女是游戏里的修机位,她是一个非常特殊的角色,在没有使用盲杖来进行移动时,是感知不到附近的监管者的,无法像其他角色,隔着很远就看到监管者往这边来,然后提前进行转点。不过盲女修机速度是全游戏最快的,一台密码机其他角色需要80秒左右修完,但盲女只需要65秒左右。作为修机逃生游戏,修机速度的快慢是十分重要的。监管者开局都会去抓盲女,来防止密码机掉的太快。
盲女的牵制能力是特别弱的,她本身的交互速度就很低,在加上她的技能除了可以在监管者交互降低一点移速以外,就没有任何技能可以影响监管者了,而且这个敲杖的技能,冷却时间长达50秒。敲杖虽然可以看到监管者和求生者的位置信息,也会让队友知道监管者的信息,但是敲杖是有声音的,听觉好的监管者可以凭借敲杖发出的声音,找到盲女的大概方位。
在游戏的开局,大部分盲女是不会选择敲杖的,一般会选择找一个角落蹲下,等待队友发出,监管者在他附近的信号,这时候才会出去修机。甚至还有一些很稳重的盲女,即使队友法信号说监管者在他附近,也不会主动出来,而是等队友吃了一刀后,才敢出来修机。这时候已经肯定监管者会一直追击下去了,是非常安全的。因为有一部分监管者在看到对面选出盲女时,选出淬火这个天赋。
该天赋是在开局一定时间没有任何求生者受伤,会向监管者提供全部求生者几秒的位置。让监管者可以找到求生者,也包括在躲的盲女。这时候直接用传送或者移形这两个技能到达盲女身边,盲女就只能被迫溜鬼了。对自己找人有自信的监管者也是可以不带淬火的,毕竟这个前置条件比较苛刻,一般这么长时间没有打到一下求生者,都是很逆风的局了,而且现在可以区域选择开放,是可以知道求生者大概区域的。盲女在许多地图都有自己的躲法,通过压脚步来造成监管者的错误判断从而丢失盲女的身影。盲女在区域选择会则地图上最安全的点位来进行牵制,就比如圣心医院的二楼。这个地方有着两个楼梯让玩家从一楼到二楼,而且二楼也有着三个洞可以让玩家直接从二楼到达一楼。在这里追击盲女的监管者,十分容易追丢,盲女可以先假装向跳洞的方向走,然后在把跑步切换成走路,慢慢走到一个监管者的视野盲区。不过这个方法需要监管者离盲女比较远,走路速度是比较慢的,距离太近的话,很容易盲女还没走到那个拐角,监管者就看到盲女了。盲女虽然看不到监管者,但是平常走路状态是可以通过盲杖的震动来确定附近监管者的方位,跟透视一个效果,可以透视附近360°的。盲女在二楼走路也是可以透视到一楼的监管者,然后根据透视的方位跟监管者选则监管者不在的另一个楼梯,一直和监管者绕圈子。不过破除这个的方法也很简单,监管者只需要携带一个插眼,便也能透视盲女了,而且还会让交互速度本就慢的速度更加慢。除了通过二楼来进行牵制,通过高墙绕来牵制也是同样的思路。盲女天赋选择双弹加飞轮,一般不携带大心脏,让盲女的牵制能力最大化。






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