女巫作为法师系的代表,拥有火、冰、雷三种属性的范围技能,清怪效率非常高,瞬移闪避还能灵活拉开距离,无论是刷图还是副本都很舒服。狂战士虽然机动性一般,但开启狂暴后攻击力暴涨,大剑范围伤害配合霸体效果,站桩输出能力数一数二。督军则是能扛能打的典型,盾牌和枪械组合让他在释放技能时几乎不受打断影响,生存和控场能力都很优秀。
辅助职业里,吟游诗人绝对是团队香饽饽,加血、护盾、攻击增益样样精通,装备要求也不高。圣骑士虽然治疗量稍逊,但能驱散负面状态,后期还能转型输出。召唤师靠着宝宝自动战斗和群体控制,操作轻松且容错率高,特别适合喜欢安逸玩法的小伙伴。
近战方面,半魔人变身流现在挺强势,恶魔形态下攻速和回血效果显著提升,中距离爆发非常稳定。毁灭者虽然动作笨重些,但锤子砸地的AOE伤害和护盾技能,在混沌地牢这类场景里表现亮眼。格斗大师需要一定装备支持,但连招流畅度和打击感是其他职业难以比拟的。
远程职业中,枪炮师的炮台模式免疫控制,爆发期间输出环境很安全。鹰眼通过召唤银鹰实现双线作战,持续伤害能力不错。气功师则比较吃操作,需要掌握好近远程技能切换的节奏,玩好了上限很高。
职业强度会随平衡调整变化,关键还是选自己手感喜欢的。像卡牌大师这种上下限差距大的职业,虽然爆发高但需要赌运气,新手可能玩着会比较吃力。PVE更推荐选择技能循环简单、容错率高的流派,毕竟刷图效率才是王道。






还没有评论,来说两句吧...