剑类的代表武器是破碎的战争之剑,架势推荐选择钢铁凤凰,原因是每秒伤害倍率较高,而且每秒切割触发同类最优,钢铁凤凰由前线恶徒和前线枪兵掉落。赤红狂舞每秒伤害倍率最高,但是不带切割触发,猎鹰俯击虽然带一点切割触发,且原地E的每秒伤害倍率和钢铁凤凰差不多,但是前进E的每秒伤害倍率不够优秀。双剑类的代表武器是海波斯库拉对剑,针对单体架势推荐选择双蛇牙突,日常扫图架势推荐旋风虎击。架势掉落自精英枪兵和精英前线枪兵,以及Corpus技师典狱长。
原地E时所有双剑类架势都带切割触发,选择双蛇牙突原因是每秒伤害倍率最高,前进E时所有双剑类架势都不带切割触发,选择旋风虎击也是同理。剑盾类代表武器是席瓦神盾,架势推荐选择最终先驱。与终焉风暴相比,最终先驱无论是原地E还是前进E,每秒伤害倍率和切割触发都更高,最终先驱是精灵之王魅影和塞德娜掉落。
大砍刀类代表武器有马歇特砍刀,两个架势都不太行,硬要选的话推荐分裂编织。在两者都没有切割触发的情况下,分裂编织的数据更优秀,前线枪兵和前线骑兵掉落分裂编织。侍刃类代表武器有瑟普凡,针对单体架势推荐果断裁决,日常扫图架势选择无名制裁。果断裁决在原地E的架势中,虽然每秒伤害倍率不如无名制裁,但是它的每秒切割触发要优于无名制裁。日常扫图前进的情况下,两者都没有切割触发,所以选择无名制裁更好。前线枪兵和骑兵爆果断裁决,Stalker和无赖魅影掉落自无名制裁。






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