由于在捉迷藏玩法中,监管者的移动速度会获得极大的提升,同时自带封窗效果,而求生者又不能进行下板等交互,因此除去躲藏之外,道具的使用也是取胜的关键所在。随着生存时间的增加,逃生者可以逐渐获得代币,当处于监管者恐惧半径内时,获取代币的数量还会进一步提高,而这些代币可以在后续换取道具,从而确保自己的存活。
役鸟售价300代币,至多购买两次,在使用后,役鸟会自动飞向监管者,并在30秒内持续暴露自身恐惧半径内监管者的位置信息,这个效果不仅对自身可以生效,处于周围的队友也能享受到。这在团队协作时非常实用,能让队友及时了解缉拿管着的动向,提前做好躲藏或转移的准备。镇静剂售价300,至多只能购买一次,当求生者处于受伤状态时,能使用镇静剂进行自愈,不过需要注意的是,变身状态下无法使用镇静剂,同时在恢复健康状态时,会向监管者暴露自身的位置,因此建议在相对安全、不易被发现的角落使用。魔术棒在购买后,玩家只要使用就能立刻变身为随机物件,并瞬间出现在附近的随机位置,同时在周围同时生成两个和自己一样的物件。
这在监管者近身追击时,能有效迷惑对方的判断,从而帮助逃生者逃出生天。遥控器的用法与机械师的手持物类似:使用后会生成一个机械玩偶,玩家可以控制机械玩偶进行移动,机械玩偶存在时会吸引巡视者的注意,还能用来抗刀,不过它被监管者攻击一次后就会消失。鳞皮在使用后的3秒内,监管者的攻击会直接穿过自己,而且被泥浆球击中时也不会解除变身,可以在监管者靠近之后使用,借助鳞皮的机制来帮助自己扛刀,从而让对方打消怀疑。野性伙伴可以消耗200代币购买,在使用后10秒内,野性伙伴的嚎叫会影响巡视者,当巡视者在较远距离指向自己时,会发生一定的角度偏移,在较近距离时,巡视者将无法指向自己。
替身是求生者的固有能力,只能在变身状态下使用,点击后在原地留下一个和自己相同的物件,该物件不会阻挡自己的移动,但能够阻挡监管者。并且使用替身后的5秒内,玩家可以与替身物件互换位置,从而制造假目标迷惑监管者,关键时刻实现逃脱。


还没有评论,来说两句吧...