想要在下路打出压制力,就要把兵线处理好。推线和控线是我们处理兵线的基础,推线可以分为快推线和慢推线。在双方兵线相遇的第一时间,清理完对方所有的兵线,将我们的兵线送到对方塔下,这样队友在反野或者控资源的时候,我们就能第一时间过去。我们也可以将对面一直压在塔下,消耗对面血量顺便是塔皮,我们这时候回家也不会损失任何兵线。慢推线依旧是将兵线推到对面塔下,但速度比较慢,保证我们的小兵数量比对面多,并且只补尾刀。
推线期间可以适当消耗对方,降低对面的血线,即使对面反打,也会被我们家的小兵打。当对面残血的时候,就可以快速将这波小兵送进他们的塔下,让对面直接亏一大波线。待在塔下不回家,我们的大量兵线推进塔之后,可以叫上打野或者我们直接越塔。推线都有一个共同的缺点,很容易被对面的打野抓,所以在这个基础上要做好视野。控线就是将双方的兵线控在我方防御塔下面,比如玩一些弱势需要发育的组合,这样可以让我们更好的吃兵发育。我们手比较短的时候,推线无法给对方形成有力的压制,这样我们的打野也能更容易去抓对面。
我们最好将兵线数量控制在4个左右,这样就不会因为兵线太多导致兵线进塔,但同时我们要注意控线期间保持好自己的血量,不然很容易被对面越塔。开局我们把第一波兵线推掉之后,快速清理掉第二波兵线就可以在对面之前提升到二级,二级之后可以快速消耗对面的血量。玩强势的二人组,我们抢二就很重要,可以在二级打出对面的召唤师技能甚至直接将对面击杀。






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