对于特定阵容搭配,雷属性输出为主的队伍可选择与行星相会,该光锥能为同属性角色提供额外伤害加成。若队伍缺乏行动增益,舞!舞!舞!的全体拉条效果可作为过渡选择,但需注意其与停云技能循环的适配性。轮契凭借攻击和受击回能机制,能优化停云的充能效率,适合高频战斗环境。
停云通常需堆叠攻击力与速度属性,因此光锥副属性的攻击加成或速度词条可进一步强化其辅助能力。若选择但战斗还未结束,需确保停云速度略高于主C以稳定触发增伤效果;而镂月裁云之意则对配速要求较低,更适合新手或自动战斗场景。
免费获取的光锥中,过往未来可作为下位替代,其战技后的增伤效果需严格配速才能发挥价值。黑塔商店兑换的记一位星神的陨落虽为毁灭命途光锥,但攻击力加成对停云亦有收益,适合资源有限的玩家。需注意光锥的叠影等级对最终效果影响显著,优先提升核心光锥的叠影层次。
五星专武与四星大月卡光锥为最优解,而功能性光锥则需结合实战环境灵活选用。养成时应优先保证关键技能的覆盖频率,再逐步优化输出增益的稳定性。






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