剑客一波容错率很高,不会出现小马一波对方起墙了就没办法的情况,也不会出现弓棒一波打不过对方的情况。开局还是双狗接移民,尽量多探索一点,争取进黄金,要不然忠诚度压力很大。尤里卡后续可以补充建造者,再接移民做到三城开。前期一定要打蛮族,因为这个套路需要快速解锁尤里卡。万神殿方面有宗教移民就选,如果没有可以选择加文化值的天空之神或者丰庆女神。前期文化值还是很重要的,或者选择锻造之神增加军事单位生产效率。
想要打出剑客一波,前期是不能发教的,会耽误自己的节奏。领袖方面推荐罗马、大哥伦比亚、波斯、马其顿等等,当然白板也是可以玩的。科技方面就直接走铸铜术,可以看看附近有没有铁。如果发现没有铁,果断跳水。铸铜术最好触发尤里卡,如果还未触发,可以先研究畜牧业,后续再点出剑术和炼铁术就可以了。再后面需要点出砌砖科技,这样万一对方起城墙,也可以出破城槌继续攻击,这些一般在进行征服之前就走完了。后续可以点出骑马和学徒,学徒是为了解锁披甲战士,防止征服途中疲软。
施政方面没有什么特别的顺序,研究出来政治哲学就好。神秘主义不用研究,但军事传统需要研究出来,有支援和夹击加成。然后可以点出军事训练,在后面就可以解锁雇佣军,方便解锁披甲战士后直接升级。总督最好点出三级老马,因为黑市商人跑市政送两个名额,加上市政广场送的一个名额,就可以点出来三级。如果国内至少有三块地,可以只点一级。政策方面在暴兵的时候,需要挂上斯巴达教育政策卡,其余的可以挂上驻军加忠诚度。因为如果第一个时代不进黄金,打下来的城市是很难压住的。后续可以挂出扫荡,增加掠夺产出。政体就选寡头政体,增加四点攻击力。
罗马、大哥伦比亚、匈牙利这些领袖都是很强,其中匈牙利的打法跟其他人很不相同。核心思路就是控制城邦,利用阿玛尼进行环游,获得更多的使者数量用来成为宗主国。开局还推荐多建造一些侦察兵用来首发城邦,毕竟城邦才是匈牙利的核心。前期征服的时候,直接征召士兵,可以快速掠夺并且占领城市。






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