在游戏中,不同的属性有不同的侧重点,体力侧重生命,所以一点体力可带来15生命 0.3防御 0.2敏捷的提升。腕力侧重输出,所以一点腕力可带来1.7攻击 3生命的提升。耐力侧重生存,所以一点耐力可带来1.7防御 3生命的提升。速度侧重出手顺序,所以一点速度可带来1.4敏捷 0.3攻击 3生命。另外值得一提的是,持有的武器不同,其所需要的属性也有所差别。根据武器的类型,选择合适的加点方式,可以令属性点的作用发挥到最大。
在游戏中,不同的属性有不同的侧重点,体力侧重生命,所以一点体力可带来15生命 0.3防御 0.2敏捷的提升。腕力侧重输出,所以一点腕力可带来1.7攻击 3生命的提升。耐力侧重生存,所以一点耐力可带来1.7防御 3生命的提升。速度侧重出手顺序,所以一点速度可带来1.4敏捷 0.3攻击 3生命。另外值得一提的是,持有的武器不同,其所需要的属性也有所差别。根据武器的类型,选择合适的加点方式,可以令属性点的作用发挥到最大。
还没有评论,来说两句吧...