第一种高实用的食物就是酒水,其中可以在前期拿到的酒水就是麦芽酒以及清酒。其中麦芽酒既可以通过使用玻璃杯在酒桶中做出来,也可以直接在酒馆老板的店铺中买到手。从不同渠道获取到的麦芽酒存在较大差别,最主要的区域就是在使用之后生效的总时长。清酒在给角色喝下之后可以维持四分钟,也是单瓶麦芽酒生效时长的两倍。角色喝下麦芽酒以及清酒之后就可以获得踉跄效果,该效果会导致自身的面板防御力减少四点,但是可以同时强化任意职业的近战属性。
而得到强化的近战属性就包括近战攻速以及伤害倍率,所以用四点防御力换这些近战增益效果还是非常划算的。如果在钓鱼之前给角色喝下这两种酒水的话,就可以时自身在钓鱼期间自动增长五点渔力。其他的食物在吃下之后获得的增益效果分为三种,分别为吃得好、很满意以及酒足饭饱。最初级的吃的好效果会给到两点防御力以及暴击率数值,并且在挖掘期间还可以自动上涨百分之五的总挖掘速度,同时还可以在食物生效期间使本体的移速比常态快出百分之二十。
尤其是在前期还没有收集到赫尔墨斯鞋的前提下,就可以吃下任意食物来补强角色的基础移速。第二级的很满意效果获得的加成种类与吃得好一致,但是实际增益数值可以达到上一级别的两倍。而最后一级的酒足饭饱效果提供的总增益数值,可以达到吃得好效果的三倍。获取食物的主要渠道一共有两种,第一种就是不可制作出的食物。比如在各类地形中杀掉怪物之后就会掉落各种食物,其中大部分食物在吃下之后都会获得很满意效果。
另外一种食物就是可以使用烹饪锅制作出来的食物,但是做出来的食物在吃下之后,几乎都只会获得吃得好以及很满意中的一种效果。在森林环境中砍伐树木时,处于剧烈晃动状态下的树木有概率会掉落水果。这里掉落的水果就属于吃得好级别的食物,吃下之后就可以得到维持四分钟的多种增益效果。使用两个苹果就可以在烹饪锅中制作出果汁,给角色喝下果汁之后,就可以将原有的增益效果在维持四分钟的基础上,额外十一分钟的有效时间。






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