被动技能蒙多会获得持续的生命回复,这个被动提供的生命回复不会因为受到伤害而中断,而且还是最大生命值的回复。后期十五级再加上一身肉装,它的回复量也不会打折扣。前期赖线,后期续航,很不错的一个被动。被动除了持续回血,它还有一个效果是可以免除一次控制。也就是蓝条处会有一个红线,当这个红线满了,如果受到控制,这一次控制对蒙多无效。但是敌方控制技能附带的伤害依然是有的,然后作为抵消一次控制的代价,会固定扣除百分之七的当前生命值。并且在周围掉落一个罐子,这个罐子是可以去捡的,捡到之后会回血。
也就是捡到罐子,因为抵消控制而损失的生命不但能回上来,还会额外加点血。捡到罐子不但能回血,还可以减少被动红线的冷却时间。有一定等级后,利用捡罐子一个免控接一个免控,就非常的强力。平时玩蒙多的时候,被动的罐子能捡就尽量去捡。但要罐子除了蒙多能捡,对面也能踩。敌方要是在蒙多之前走到这个罐子上,那这个罐子可就会被踩破消失。一技能蒙多向指定方向丢出一把菜刀,菜刀命中敌方会造成一定的法伤并减速两秒钟。一技能可以接闪现,一技能命中敌方会有明显的特效,可以用来探视野。一技能满级时可以直接造成敌方当前生命值百分之三十的法伤,只要敌方是一个满血脆皮且没魔抗,那一个菜刀可以直接砍掉百分之二十的生命值。当前生命值的百分比,敌方血量越高打的越痛。
但在丢菜刀时要注意一下,因为蒙多是没有蓝条的,他丢菜刀需要扣除自身的生命值。尤其是在前期时,你菜刀要是一直丢空,那不用对手打,自己就没血了。好在他丢菜刀会扣血,但命中敌方是可以回的。命中敌方英雄和野怪回五十点,把损失的血量全部抵消掉。要是命中小兵,只能回二十五点。所以在前期,菜刀尽可能的不要丢空,或者用菜刀胡乱的往小兵身上丢。二技能蒙多对附近的敌方单位使用电疗,并且在开启四秒后或者过了一秒,手动关闭二技能,还会对敌方造成二段伤害。二技能除了能打伤害,在开启期间受到的伤害会有一部分以灰色的血量寄存着。这寄存的灰色血量会在二技能结束时消失,但二技能结束时那一下爆炸,如果能炸到敌方单位,这个灰色血量就会转化为真实血量。
三技能开启后,下一次攻击将会获得强化,增加攻击距离,并且造成额外的伤害。三技能在开启时可以用来重置普攻,且自身越肉打的越痛。大招是直接回复百分之二十的已损生命值,也就是血量越低,大招回血就越多。大招的持续时间是十秒钟,在这十秒内移速会提升,并且还会不断恢复自身最大生命值。






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