剧情虚空覆涌任务的流程,在使用指挥官增幅器击杀掉透明状态的凶魂百夫长以后,可以不用在圈子里击杀小怪。因为在圈子里击杀小怪,只会降低任务左侧进度条的虚空覆涌程度。无垢装置的进度是固定的时间,期间只需要防止凶魂百夫长二次偷袭占领就可以了。而后续只要占领新的无垢装置的速度够快,虚空覆涌程度不用杀小怪也涨不上去。其次是剧情任务中虚空洪流任务的流程,在虚空洪流任务中地图场景中,除了天空刷新以及杀怪掉落的小豆子,在空中还会刷新移动的大豆子。收集大豆子能充能大量进度,别忘记去收集,对任务整体速度很有帮助。
最后剧情任务中的虚空决战任务,其中炮台的作用不是很大,任务类似天王星的防御任务,防御一波换一个地方。想要快速完成这个任务,还得靠能快速清怪的地图炮战甲或炸比武器。而最后击杀天使的时候,在打掉天使一格血量后,不用切出指挥官战甲,直接触碰球,就会强制切指挥官进入新空间。在新空间中,用增幅器攻击天使护盾的时候,其实只要增幅器的伤害够高,能够快速清理掉天使护盾,天使是不会刷新出小球的。而在冲刺掉小球落地后,周围会有一个黄色的罩子笼罩。呆在罩子里,天使的攻击会失效,而自身攻击天使还会有伤害增幅。
如果最后没有冲刺掉所有小球,天使会换个地方发动大招攻击战甲。释放完大招后,会再次回到中心的位置,并解除无敌状态,此时可继续消耗它的护盾。而最后击杀掉天使后,会掉落战利品,别忘记去捡完再撤离完成任务。然后是父亲这里的赏金任务,后续新增了赏金五任务保底奖励,是五个虚空刺翎。如果是单纯为了把每日声望打满,那么打赏金五的歼灭或者虚空覆涌任务效率还是可以的。尤其是那种比较好完成的额外条件,如果是为了收集各类型的虚空之翎来交升级的贡品。那么还是优先选择任意赏金的歼灭任务,一边找虚空之翎,一边完成任务更加效率。
并且在后续的更新中,扎里曼号赏金任务中的虚空之翎,以及六大集团集团任务的狗牌。现在都变成了共享机制,只要一个人捡起,小队其他成员会自动获取,这算是一个不错的减负改动。并且在后续的更新,想击杀虚空天使这种额外任务条件,天使的位置会在地图上直接标记出来,也节省了找天使的时间。






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