阿格莱雅解锁第一个星魂碎片之后,对处于间隙织线状态下的所有敌方目标造成的基础伤害倍率提升百分之十五。并且阿格莱雅本体或者衣匠攻击这些目标时,会在原来零魂的基础上额外多恢复二十点能量。一魂对于阿格莱雅的实战收益提升非常亮眼,解锁一星魂之后仅凭单人也可以实现超高频率的释放出终结技。因为阿格莱雅的技能机制对能量循环的依赖性非常高,只要在自己这一方的行动回合中断一次终结技,就会导致少打出几十万的真实伤害。
并且在阿格莱雅解锁一魂之后就可以更灵活的与其他角色进行配队,四号生存位即使不带上藿藿也不会对自身的终结技循环产生任何影响。当阿格莱雅解锁了第二个星魂碎片之后,在本体或者衣服匠的行动回合造成的全类型伤害会无视主目标百分之十四的防御力,此效果可以一直维持到除自身以及衣匠之外的其他角色主动放出战技或者终结技能时。该星魂的实战提升也可以理解为给本体提供最高可以达到百分之四十二的减防区间,等到其他队友的行动回合放出战技或者终结技就会进行重置。
往后对于阿格莱雅来说至关重要的星魂就是四魂以及六魂,解锁第四个星魂碎片之后可以将衣匠速度叠加层数抬高至七层,同时阿格莱雅本体打出的攻击同样可以协助衣匠进行速度叠层,这样在实战中按出一次强化战技就可以将衣匠的速度叠到两层。当阿格莱雅解锁了最后一个星魂碎片之后,可以将自身以及衣匠的雷属性穿透上涨百分之二十。在其属性面板中的基础移速超过三百二十点时,阿格莱雅连携攻击打出的雷伤倍率会增长至零魂的1.6倍。






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