佩兰数列的集团近战武器在造成击杀时,被强制使被击杀的敌人掉落一定量的现金,这就是被称为钱鞭的原因。携带毒气异常的敌人在死亡时会原地留下毒雾,并根据生前的毒气层数来决定毒物范围,最高可以达到6米。如果一个敌人被钱鞭所造成的伤害击杀,身上又恰好带着由钱鞭造成的满层毒气,那么6米内所有活着的单位,都会因为这团毒物的生成而被迫进行一次爆金币的行为。
战甲选择移植猫甲技能的龙甲,龙甲的四技能利欲龙骸可以提供一个10米范围的双倍现金光环,而猫脚的束缚陷阱可以将大范围的敌人控制并聚集到一起,方便更好的爆金币。地图选择阿尼钢铁之路的低级虚空生存,点位就是开场大厅,放置一个远古魅影和一个随意集团魅影。远古魅影为战甲提供异常免疫和减伤,并且和另一个魅影一起用肉身卡住龙骸以免它乱跑,然后就可以开刷了。
按住近战键不停的释放束缚陷阱,每隔一段时间就切换一下指挥官,防止因为不移动而导致吸血效果消失,并且用指挥官的魔导近点把怪吸得更近,当然要时刻注意龙骸的距离。战甲配卡利用均衡点配合合成解构的血球,来为自身回血回蓝,弹指瞬技加简化减少蓝耗并且压低持续时间。40%的持续时间可以更快速的重复释放输出陷阱,比起控制效果这里更需要的是聚怪能力。
主要任务是让范围里的敌人尽可能多的情况下,保证每个敌人都带着满层毒气,输出高了刷怪太快反而会导致收益降低。每分钟都能从敌人身上抽出10万出头的现金,在任务结束后这些钱将在双倍现金和现金祝福的加成下,再往上翻3.75倍。当刷出小小黑的时候,除了会禁技能没收龙骸的暴力之外都可以不用管,等他慢慢过来再进行击杀,带小猫招募可以再提供30%左右的收益,带猫一小时3000万并不是问题。






还没有评论,来说两句吧...