诺手主要在这里玩上单路线,他的被动“出血”,可以让诺手的攻击和伤害增加流血伤害,五秒之内可以持续对敌人造成物理伤害,最多可以叠加到五层。这个被动也是我们前期对线的优势所在,我们可以利用这个被动威慑敌人不敢靠近,而且诺手本身就是爆发性很强的上单,我们有对线优势的时候,可以尽快吃掉兵线,提升自己的等级,解锁新技能后直接撵着敌人打。但是也要防止被对面打野蹲守,前期还是不易追的太深。
诺手一技能“大杀四方”,诺手会蓄力,然后对圆环的范围内的敌人造成伤害。被斧刃击中的敌人受到的伤害最多。而且这个技能使用时,还会增加诺手的资料效果,这个治疗的血量要看我们集中的敌人数量。在群战的时候,我们可以优先开团,技能抗伤害,还有吸血的效果,是很多高端段位里面的常驻角色。
二技能“致残打击”,会在下一次攻击的时候,直接砍敌人,这个伤害非常高。而且对目标造成流血不止的效果,再加上诺手的被动属性,还会限制敌人的移动速度。这个技能可以很有效的牵制敌人,在对线的时候,我们可以使用这个技能粘住敌人,让队友支援直接收割掉。
三技能“无情铁手”,可以无视敌人一部分的护甲效果,在主动释放的时候,诺手的斧头上的钩子会横扫敌人,并且把敌人拉回自己的身边。最后的大招会对敌人进行致命打击,造成真实伤害,并且无视护盾效果。目标被击中后,还可以叠加吸血的层数,这个伤害根据这个技能提升而提升。如果诺手完成一次击杀,那么这个技能还会暂时被重置。
从技能的属性上我们就可以得出结论,首先开局的时候,主要就是主Q副E,利用一技能的伤害,可以优先把所有的兵线都吃完,然后升到二级以后就把E技能解锁了。这个时候,我们就可以拿下对面的上单,使用一技能造成流血效果,然后直接接二技能砍下对面大半血量,我们在接着平a,利用流血机制,完全可以收掉对面的人头。在当前的版本里面,诺手的大招得到一定的极强,所以目前诺手也算是热门角色了。想要完好这个角色,我们的召唤师技能也要带好,推荐带疾跑、闪现等技能,可以优先开团的能力。
最后再说一下,由于诺手的主动技能伤害都很高,所以我们只要适当的增加输出装备,其余都选择防御装备就好了。推荐使用黑切、死舞、血手和亡者的反甲,这四个装备都是必备的。然后是符文选择,优先考虑征服者,这个天赋会增加诺手的被动流血效果。想要当打野玩的话,符文就选择凶蛮,会增加诺手的物理穿透,坚决系选择强健体魄,让我们在前期会增加物理扛伤和魔抗属性。






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