[@main]测试1:<加入一个国家/@加入国家>测试2:<检查是否第一个国家的人/@检查是否加入国家>通用:<国家信息/@国家信息>\<国家人数/@国家人数>\测试3:<成为国王/@成为国王> 测试4:<检查是否第一个国家国王/@检查是否国王>测试5:<检查是否国王/@检查是否国王2> \测试7:<叛国/@叛国>测试8:<更改国家为中国/@修改中国字>\测试8:<国家资金/@国家资金>测试6:<修改国家名字/@@InPutString60><国家资金检测/@国家资金2> —————————————–\新序列:\<国家一刷兵过/@shanglu><国家二刷兵过/@shanglu1><国家消息/@国家消息>[@国家消息]#IF#ACTSuperMoveMsg 8 这是一个居中显示的公告.3
[@shanglu]#if#actMISSION 3 320;320,320320;330,320PARAM1 333PARAM2 333PARAM3 1PARAM4 1PARAM51PARAM6 0PARAM7 1PARAM8 1PARAM9 0MOBPLACE 黑野猪sendmsg 6刷新成功。break
[@shanglu1]#if#actMISSION 3 320;320,320320;330,320PARAM1 333PARAM2 333PARAM3 1PARAM4 1PARAM52PARAM6 0PARAM7 1PARAM8 2PARAM9 1MOBPLACE 红野猪sendmsg 6刷新成功。break
[@加入国家]#IFCheckNation 0#ACTJoinNation2#SAY你加入了一个国家.#ELSESAY你已经加入了国家.
[@检查是否加入国家]#IFCheckNation1#SAY你是编号1国家的人#ELSESAY你不是编号1国家的人.
[@国家信息]当前你加入了编号为<$NATION>的<$NATIONNAME>该国共有:<$NATIONPEOPLE>人\[@检查是否国王]#IFIsNationKing1#SAY你是编号1国家的国王#ELSESAY你不是编号1国家的国王[@检查是否国王2]#IFIsNationKing#SAY你是国王#ELSESAY你不是国王[@叛国]#IF#ACTExitNation1#SAY叛国成功.#ELSESAY叛国失败[@国家资金2]#IF#ACTSetNationValue0 0 >1#SAY成功.#ELSESAY失败[@国家资金]国家信息展示:\金币:<$NationGold>建筑能力:<$NationBuilding> 军事能力:<$NationArm> 经济能力:<$NationEconomy>政治能力:<$NationPolitics> 国家贡献:<$NationContribution>地图数:<$NationMaps>\临时调整面板\对编号<0-6/@@InPutString61>中的<$STR(N$临时类型)>进行<$STR(S$加减操纵)><加减操作/@@InPutString62><数量为/@@InPutString63><$STR(N$临时数量)>处理。<开始/@条件开始>
[@InPutString61]#IF#ACTmov<$STR(N$临时类型)> <$STR(S61)>goto@国家资金[@InPutString62]#IF#ACTmov <$STR(S$加减操纵)><$STR(S62)>goto @国家资金[@InPutString63]#IF#ACTmov<$STR(N$临时数量)> <$STR(S63)>goto@国家资金[@条件开始]#IF#ACTSetNationValue 0 <$STR(N$临时类型)><$STR(S$加减操纵)> <$STR(N$临时数量)>MESSAGEBOX !!!!!goto@国家资金[@国家人数]#IFCheckNationHumCount > 100#SAY当前国家大于1人. #ELSESAY目前你的国家还没有这么强大
[@InPutString60]#IFCheckNationNameExists<$STR(S60)>#ACT#SAY修改失败 国家已存在#ELSEACTSetNationName 1<$STR(S60)>#ELSESAY修改完成
[@修改中国字]#IF#ACTSetNationName1华夏帝国#SAY修改成功#ELSESAY修改失败
[@成为国王]#IF#ACTSetNationKing1#SAY你现在是国家1的国王了






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