巡山鬼精魄释放后化身巡山鬼施展三段攻击伤害敌人,被动是增加些微跳跃重击的暴击率,给的暴击率只是些微大概只有2%,又仅限于跳跃重击才有效。跳跃重击用的天命人非常少,所以也算是几乎没有被动效果,但主动施法的三段攻击伤害还是不错的。青冉冉精魄释放后化身青冉冉,变成一棵树持续给自身回血,回血效果虽然还行但却不能清除敌人的仇恨值,这就导致了就算变成一棵树也会被挨打。
青冉冉在没敌人的情况下这个效果就完全没必要用,直接去传送点恢复就行,被动些微恢复生命恢复的很慢,需要配合锦鳞套提升回血效果才行。在大圣残躯挑战中效果非常好,但其他地方就没什么作用了,所以整体实用性不高,但作为观赏性还是非常不错的,因为在每一章节的变化都不一样。
石双双精魄释放后化身石双双蓄力踢出重重一击,但可惜它的技能非常容易踢空,被动是增加跳跃轻击的伤害,并且减少少许冲刺的气力消耗。前者跳跃轻击基本没什么天命人用,后者减少气力消耗同样作用微乎其微,综合起来就相当于没被动效果一样。不过石双双消耗很少,前期可以反复使用,跳跃轻击加更多的棍势,后期可以刷污泥。
燧统领释放后化身燧统领变成一块石头,在原地一动不动等着挨打,面对大部分的攻击能无敌,但如果是强有力的攻击也是会受伤的,会直接被打出原形。但在游戏里有非常多的无敌选择,比如聚形散气、闪避和变身术等等,因此显得燧统领的无敌作用就没那么明显了。燧统领携带被动是增加8.4带抗性,但珍玩铜佛坠就能加五点,所以就显得燧统领的被动似乎也没有更大的用处了。






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