与白石不同的是,秦公镈本身还兼具辅助效果,它既能在一定程度上去调整敌人的站位和对其施加控制,又能提供技能伤害的增伤、易伤。秦公镈是以释放绝技来开启整个输出流程的,因此先说说它的效果。
绝技能为秦公镈赋予两回合的灵音状态,在该状态下,秦公镈将无法行动,并同时获得60%伤害减免。每个回合结束时,先将十字方向七格的敌人拉近一格,再对周围三格所有敌人造成伤害。
虽然技能描述说是拉近,但其实这算是向着自己的方向击退一格。可以去触发莫高窟的击退距离加成、撞墙伤害和眩晕。另外,要注意的是,释放绝技的这一回合并不会触发拉人和伤害效果,实际上是从第二个回合开始攻击,并以三个回合为一个技能循环。
由于灵音状态下,秦公镈不能进行行动,也就无法通过常击获取能量。技能提供了一个补偿,当伤害范围内有敌人被击败,秦公镈可以获得一点能量。有了这个,在面对难以被群攻器者直接消灭的精英敌人时,不必担心队友收割导致能量缺口。
除此以外,灵音还有一个一次性的效果。当敌人首次进入伤害范围时,会陷入一回合的眩晕。这个眩晕效果是在每个回合行动后判定的,比如说敌人被秦公镈拉近自身范围时,会直接进入眩晕。
但是如果敌人自己走进来,则会在攻击结束之后再进入眩晕。对于群攻类技能,指定地块会比指定单位更容易覆盖敌人。秦公镈可以通过移动达到同样的效果,同时三格范围相比两格范围也是质变级别的提升,极大的降低了对站位的要求。而拉动十字方向七格敌人的设计,恰好也是远击单位的最大攻击范围,可以一定程度降低长手敌人的威胁。


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