通过在联动活动命运/今晚留下来中选择Archer棋子,即可激活宝具/礼装的设定,角色后续每次行动都能为魔术回路充能,在充能达到100点之后,玩家就能选择一次宝具/礼装。不同于棋子和羁绊,宝具/礼装能提供比较全面的提升,在后续的战斗中能起到很大的作用。
穿刺死棘之枪可以在己方角色施放攻击后,对攻击目标额外造成1次等同于原伤害10%的真实伤害,重复获得时能提升效果效果,至多将附加的真实伤害增加至50%。胜利的黄金之剑在获取后,会在行动序列中出现,在其行动时会发动Saber的增援,对敌方全体造成高额伤害,如果队伍中有着Saber,还能令其立即施放一次终结技。伪·螺旋剑获取后,同样会在行动序列中出现图标,在轮到它行动的时候,会立刻对场中生命值最高敌人造成伤害,如果玩家的队伍中有Archer,还能立刻施放1次无消耗的战技。
宝石剑可以在己方成员发动攻击之后,额外对目标及其相邻单位造成额外的真实伤害,如果己方当前在场成员等于1,还会将倍率提升10倍,可以说是白厄的专属宝具了。凛的吊坠和遗世独立的理想乡,这两个宝具礼装的效果与角色星魂机制相关,在获取后能直接提高队伍中Saber以及Archer的星魂等级,至多可以提高到三星魂。


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