刀妹的被动是技能命中敌方单位后,会给自身叠加能量,能量的层数会在蓝条下边和状态框那里展示。刀妹每叠加一层被动,其攻击速度都会提升,最多可以叠加四层。同时刀妹获得四层能量之后,自身的攻击还会附带一定的法术伤害。刀妹的被动会随着时间的推移而消失,但是持续攻击敌方英雄可以让被动时间延长。
攻击大型野怪也可维持被动的持续时间,攻击小型野怪、小兵与防御塔则不能维持被动的持续时间。刀妹的技能命中多名敌方英雄,这个被动获取的能量是可以叠加的。也就是说刀妹技能可以一次性命中四名敌方英雄,那直接可以获得满能量的被动。
单个技能获取多层被动能量只限于敌方英雄,像技能命中多名敌方小兵,它可叠加的被动能量也依然是一层,包括技能命中多个大小型野怪获取的被动能量层数还是只能有一层。刀妹满被动能量之后,攻击附带的法术伤害享受额外攻击力加成,但是加成比例很低。刀妹出完核心装备后,可以适当的出一点肉装,不用过于追求攻击力装备。
而且刀妹的其他技能也多以法强加成为主,其他技能虽然不是核心输出技能,但是出多了攻击力装备也是有点浪费的。所以想要被动的伤害最大化,装备上最好选择破败和智慧末刃这样的特效攻速装。最后再买出血手和死亡之舞等加攻击力的防御装,可以让刀妹更肉。






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