工程师的基础面板拥有同为六点的血量以及护盾量,初始的蓝量以及暴击分别为两百点以及五点。工程师自带的天赋为火盾,在实战中受击之后有一定的该会给自身套上一个火元素护盾,从而大幅度提高在高压环境下的容错率。工程师的初始武器为欠时代冲锋枪,单发子弹的伤害量只有两点,但是在战斗中可以一直按住普攻按键,通过连射就可以打出持续性的高额输出伤害。并且初始武器对蓝量的依赖性非常低,可以一直用这把武器过渡到地牢中的二村。
该角色的第一个技能就是工程炮台,释放该技能之后可以在本体的身前放置一座炮台进行火力支援。在战斗期间至多可以放置三座工程炮台,每一座炮台放置好之后就会自从射出附带灼烧伤害的导弹。工程炮台拥有相当出色的攻击频率,并且还会周期性的发射出带有微弱追踪效果的燃烧弹,完全可以作为工程师的核心输出手段之一。并且炮台可以抵挡住怪物发射出的任意弹幕,尤其是在boss释放出扩散型的圆球弹幕时可以借助炮台挡伤。每一座工程炮台自带的独立血量为十二点,就是时高密集的弹幕也可以坚持数秒。
在地牢关卡的战斗中推荐以近战起手,进入到房间之后立刻安放工程炮台将杂兵的火力引走,然后切出工程师的收到高效率解决掉附近的所有怪物。与工程师高契合的天赋只有三个,分别为技能缩短、随从加强以及精准暴击。该职业的第二个技能就是朝着前方射出两发一组的蓝色能量球,每次按出二技能只需要消耗点两点蓝量,一套技能打下来即使很少触发暴击也可以打出五百多的伤害量。
工程师的最后一个技能就是在身前召唤出一座可以拦截子弹的炮台,在长时间不受击的情况下就会自动射出激光攻击前方的目标。炮台射出激光造成的伤害倍率跟普攻一致,所以在实战中通常都是利用其拦截致命的弹幕攻击。炮台拦截敌方射出子弹的成功概率比较亮眼,可以提高工程师在高难本中的自保能力。对于新手来说更推荐使用二技能搭配上维c机甲,获取金手刀之后就可以将自身的单体输出能力提高一大截。






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