关卡核心在于引导敌人触发地雷机关代替直接战斗,利用角色位移技能精准控制敌方走位是通关的关键。该关卡要求在三回合内击杀所有敌方单位,且己方角色不能死亡,需严格规划每一步移动与技能释放的时机,规避自身踩踏地雷的同时迫使敌人进入危险区域。
开局需明确角色分工:埃米负责击退敌人,雷德承担防御与换位职责。首回合雷德向左前方移动至绿色防御格进入防御状态,埃米紧随其后向前一步,对最近敌人发动普通攻击将其击退至地雷上触发爆炸。此步骤确保第一目标快速消灭,并为后续走位腾出空间,雷德的防御姿态能有效吸收可能的反击伤害。
第二回合雷德继续斜向上移动至安全格,埃米则向左侧紫色技能格移动。此时埃米再次使用普通攻击,将另一名敌人推入附近地雷范围完成击杀。需特别注意角色移动路径,避免任何单位(包括己方)误触未利用的地雷,同时确保埃米始终处于可攻击关键目标的范围内。剩余敌人位置将决定埃米是否需要二次位移调整角度。
最终回合利用雷德的“量子传感”技能与埃米交换位置。交换后雷德进入防御格稳固阵线,埃米获得最佳攻击位置,向前两步对最后一名敌人发动攻击并将其推入地雷区。若敌人位置边缘化,可能需埃米先移动再攻击以覆盖击退距离。整个过程需在第三回合结束前完成全部击杀,任何攻击落空或位移偏差均可能导致回合数超限。
操作中需持续关注地雷分布与敌方移动逻辑:敌人受击退后会沿受力方向直线后退,若路径受阻则可能偏离预期位置。当多枚地雷相邻时,优先选择能一次性解决目标的引爆点。若埃米能量充足,可在关键回合使用其专属技能补充伤害或调整击退距离,但普攻仍是触发地雷最稳妥的手段。






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