魔术师可以变成鬼混形态,在地图上到处行动,之后可以任意选择一个地点进行复活。这个技能赋予了我们任意行动的能力,有这个技能就相当于在地图上每个角落都能看见,不管敌人在做什么都会被逮到。我们进入鬼魂状态敌人是抓不到我们的,这样能保证我们乱跑时候的安全。我们漂浮的时候本体也是在原地动不了的,要么找个人保护我们或者找个人少的角落蹲着,免得无法行动的时候被其他人给击倒了。
我们漂浮的时候一定不要持续太长时间,很容易落单被人刀,一般都是漂浮起来到四周看看有没有可疑信息,如果没有尽快找个位置复活。玩魔术师有一个好处,看见一个走位不对劲就跟着其身后,等他击倒敌人感觉在身后复活报警,这样他就没有机会出第二刀。当面确定内鬼的尸体,要比突然发现尸体好。当我们面刀可以确定凶手是谁,如果突然发现的尸体还需要去分析别人的走位。
我们玩魔术师的时候可以蹲在坏人任务那里,看见谁去做了坏人任务,过了一会坏人的破坏开始了,那这个人多半就是内鬼了。大部分时间还是抱团比较好,毕竟我们没有什么自保能力,在外面遇到内鬼只有被击倒。最好是和一个好人绑定一起走,保护我们四处游荡才是最好的,又安全还能到处去搜集信息。信息是这个游戏最重要的,提供给队友,一起思考很快就能把内鬼找出来。






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