农场里面的产物分为动物和农作物两种,动物多多数用于制作新战力系统。战术材料类似于血清的配置方式,并且会被消耗,还能可以武器类提供伤害加成。农田作物用于烹饪食物,替换原配方中的食材,以此获取额外属性,包括攻击、暴击等各种基础属性,替换的新食材越多,属性则越高,还可以通过烹饪炉将老版和低等级食材合成到紫色品质。
在庄园留言板联盟接取订单,完成订单能获取农场币,任务每周刷新。在农场商店中我们目标换取胡萝卜、饵料配方、低级饲育屋配方和蔷薇采集指南,因为农场币有限,其余指南暂时不用兑换。从飞机口前往野外地图前,在资源详情中查看产出情况,进入地图后可以查看资源点种类和位置。野外地图动物除了鸡牛羊猪兔等划分外,还有感染的动物和纯净动物,随身配方中制作饵料胡萝卜饵料,可以抓取任何动物,但纳米消耗量很大,浆果消耗少但只能抓鸡兔,优先选择成年纯净进行捕获。捕获会有一定失败概率,成年的失败概率要比幼年打,捕获会占用地图开采上限,需要合理选择无用等级抓获。
植物采集比较简单,只有感染和纯净,同样纯净要比感染的好,当首次采集解锁农作物后,就能使用采集无人机,消耗耐久帮我们自动采集农作物。纯净植物刷新位置比较固定,找到需要的材料时,可以拿无人机当导航,当后期购买采集指南后会在地图上植物所在的位置。我们依据联盟订单需求,采集或种植所需材料,提交完成任务就能兑换很多奖励,这些奖励能帮助我们在家里养殖动物,通过养殖动物制作药品提升战斗力。






还没有评论,来说两句吧...