初始开拓者的位置对游戏节奏非常重要,如果初始开拓者附近非常富裕生产力和粮食产量都很高,而且还有契合文明的地形或地貌,游戏难度就会巨幅降低。可若初始开拓者附近非常贫瘠,没有粮食和生产力,那这局游戏就非常难受了。最好的初始位置就是在自然奇观旁边,不过自然奇观与自然奇观也是有强度差别的,有的自然奇观非常强悍有的则有些鸡肋占地方,还有的奇观契合特定的文明在有的文明手中很强,在其他文明手中则很一般。
巧克力山就是部分人不太愿意遇到的自然奇观,加成不算很高还无法改良。大部分人最喜欢的奇观是帕依提提又名黄金国,为临近单元格提供很多的文化以及金币加成,还能给有这个奇观单元格的城市对外贸易路线加四金币。开局遇到帕伊提提约等于直接宣告胜利,然而文明六还有一个加成非常强势的奇观,百慕大三角的加成数据是比帕依提提强很多的。
帕依提提平均加成大概十八金币,而百慕大三角加成有十科技然后还有一些粮食或其他附带产出,平均加成在22金币左右。若是计算总加成,它的加成单元格的数量比帕依提提多三格,总体加成远超帕伊提提。但百慕大三角纸面数据虽然非常强势,却有一个致命缺点就是很难吃到加成。百慕大三角所处的位置基本都在海洋中间而且还是深海的位置,城市的范围是很难扩张到这里的,这就导致大多数对局百慕大三角的加成一格也吃不到只能当个废城。






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