刻律德菈的的战技能为队友施加军功效果,并随着指定队友的行动,逐渐为自身获取充能。在充能点数达到6点之后,对方的军功就会升级为爵位,持有爵位的队友战技暴击伤害将会获得提升,同时还能获得全属性抗性穿透,并让下次战技触发奇袭,额外释放一次,这种机制使得刻律德菈十分适配一些依赖战技输出的角色,例如版本大c,白厄。
白厄在初始状态下需要通过释放战技获取火种,从而为刻律德菈提供充能,在火种达到13枚之后,白厄就可以开启终结技,进入变身状态,获得额外的技能组。该形态下的白厄可以通过积累毁伤,发动威力巨大的战技,死星天裁,从而对敌人造成高额伤害,由于毁伤的积累速度有所限制,因此一次变身期间,白厄至多只能打出两到三次死星天裁。而有了刻律德菈后,白厄的输出表现就会产生质的提升,刻律德菈充能完毕后触发爵位效果,白厄就能在变身状态下吃到奇袭的加成,从而复制战技,多打出一个陨石,伤害输出会有着显著的提升。考虑到刻律德菈还能提供攻击力,暴击伤害以及无视抗性等加成,因此对白厄的提升绝对是专辅级别的,唯一的问题主要在充能端。
刻律德菈的战技一次只能为白厄提供一层火种,效率远远比不上常规的同谐角色,如果队伍中没有星期日的话,白厄的启动速度就会受到极大的影响,而且刻律德菈由于每个回合都要释放战技,保证自身的充能,因此战技点的消耗也是一个大问题。而要解决这一点,就需要一魂的加持,刻律德菈的一魂能让军功角色造成伤害时无视目标16%的防御力,升级为爵位后,造成伤害时额外无视目标20%防御力,减防作为稀有乘区,能有效提高白厄的输出能力。此外,一魂的刻律德菈施放战技时能为目标恢复2点能量,这对白厄来说意义重大,相当于多获得1颗火种,可以显著提高其开启终结技的速率,因此在辅助白厄时要想获得最好的体验,建议还是一星魂起步。
至于玩家常说的二魂白厄与刻律德菈的不适配问题,其实也没有那么严重,主要还是因为白厄词条的限制,必须要消耗毁伤达到4点时,才能获得额外回合,而刻律德菈的复制战技由于没有消耗毁伤,因此触发不了额外回合。


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