防止城市叛乱的最好办法,就是提高城市的宜居度。其中开采奢侈品就是一个很常用的方法,奢侈品资源类型很多,新手玩家不知道如何判别奢侈品,就可以把鼠标放在资源上。如果是奢侈品会提示,同时告知你想开采这个奢侈品需要什么科技。每种奢侈品给四座最需要的城市提供一点宜居度,重复的奢侈品不提供重复的宜居度。议会通过的奢侈品除外,例如采集了两个琥珀,那也只有一个琥珀给四座城市提供一点宜居度。另外一个琥珀是不提供宜居度的,可以进行交易。按键盘二可以看到地图的大陆名称,通常情况下,不同大陆的奢侈品类型也不同,方便玩家进行交易。
开采尽可能多种类的奢侈品,铺城越多,奢侈品种类的需求也就越多。同一种类型的奢侈品如果有富裕,要及时和其他文明交易他们多出来的奢侈品,这样可以有效提升宜居度。首都周围二环内最好要有一个奢侈品,这样方便开采,保证初始几个城的宜居度不会降为负数。同时可以把老家坐在奢侈品上,这样我们可以直接获取奢侈品提供的宜居度。很多新手玩家一看宜居度降低了,就去建造娱乐中心,也没有进行任何的区域规划。实际上娱乐中心绝不是首选,因为区域是要在一、四、七才能建造的。为了保证游戏流程,我们给娱乐中心的优先级不会很高。最好是升级动物园后,以动物园为中心六个单元格内的市中心加一点宜居度。
每一座城市只要建设了娱乐中心加一或者竞技场加二,就会获得对应的宜居度。升级完动物园后,会给动物园为中心六格内的其他城市增加一点宜居度。但需要注意的是,这个宜居度点数不能叠加。并且实战中,在规划时尽量先采集奢侈品,随后娱乐中心不用每座城都建造。后期可以采用辐射的方式帮助其他城市提升宜居度,升级为体育场后可以通过发电厂帮助发电,提升额外的宜居度。
水上乐园及其升级建筑同理,不能和相同类型叠加宜居度,但是可以和动物园等效果叠加。比如在水上乐园六环内的一城吃到了一个动物园的宜居度加一,还可以继续吃到水上乐园升级建筑的宜居度加成,这样做其实并不冲突。


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