焚香分为以持续输出为核心的焚天,是以阳炎以玄火的持续伤害的增强来进行输出,所有的技能都是围绕着阳炎以及玄火的持续伤害来进行增强输出类型。而爆炎焚香是以强化单个技能,尤其为业火焚阳阵为输出核心,增强了所有单个技能伤害来进行爆发输出,而非持续。这两个分支纯粹的数值,所有技能与仙术攻击直接挂边。焚天焚香建议属性加点为仙术攻击大于会术,攻害大于血气大于破势,保证自己不死来进行持续的输出。
而爆炎焚香就比较极致了,它是纯为了输出而输出。其加点会心伤害大于仙术,攻击大于破事大于血气。氪度推荐,一万以内氪度的建议焚天保下限,五万以上氪度的建议爆炎追上限。爆炎在没有三金技能之前伤害平平无奇,但是有了之后,它的伤害加成超过青云的双剑。然后是这两个职业共通的地方,首先是流程方面,灵宠低优先级是牛。在减速状态下,可以增加百分之十的伤害,持续五秒。然后冷却时间是二十秒,相当于是百分之二的常驻伤害。
焚天的第二个优先级是灵尊,保自己的存活能力。爆炎焚香本身是可以带灵尊的,因为它本身是有加血气的法门。但是如果要分一部分的输出能力去给血气,那氪度需要较高。所以在保证极致输出的情况下,确保血气足够最低。最后不要带冰夷,虽然它同样是增加了百分之二的固定伤害,但是它是一个单体。所以焚香根本吃不到加成,就算是打单个BOSS的情况下,也只是能吃到跟之前一样属性。在面对群怪的情况下,它则没有收益。
还有灵念,分为红色、绿色和蓝色三种。红色攻击线追击大于灭却大于摧枯,因为摧枯的实际收益性价比不高。在血量一半以下时,是要来回跳,所以吃不满加成。绿色第一优先级是仁心,其实没有第二优先级,如果实在是拍不到仁心,就去拍一个救星。蓝色选择缓冲,也是没有第二优先级。焚天焚香的法门优先无生玄阳,其次是玄阳千爆,再其次疾火玄阳,最后是玄阳业漫。如果点数不够,优先不要焚灵罩以及玄阳衍。而如果玩的是爆炎焚香,就比较简单了。它是一个纯靠技能在堆的数值,就是有新技能,有一个算一个。其中优先级是玄阳焕息大于爆燃,然后大于无际。


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