负重也就是一次性可以携带的资源总量,比如携带粮食、弹药或者其他物资。如果负重出现不足的情况,就会导致部队的持续战斗能力大幅下降。对于不同的兵种来说自带的初始负重有很大的差别,比如适合近战的步兵就拥有较高的初始负重,同样自带较高初始女的兵种还有骑兵,并且骑兵通常都是在战斗过程中运输各类物资的核心手段。这类兵种的初始负重数值可以达到十五,也就是说一个骑兵至多可以携带十五个医疗包或者五箱弹药。
负重还在较大程度上影响着队伍的生存能力,因为派遣军队外出征战时会消耗掉大量的粮食,如果队伍的整体负重较低的话,很容易大致携带的总粮食不够充裕。当士兵进行持续的作战之后,其饥饿值就会快速的上升,甚至会进一步触发溃败状态。同时在长途行军的过程中,需要不间断的给马匹投喂食物,否则行军的队伍在中途就会面临崩盘的情况。
负重在攻城战斗过程中也会起到相当关键的作用,因为在攻占敌军城池之前需要准备大量的弹药以及攻城锤,这样弹药以及攻城锤就需要用到负重较高的兵种进行运输。提升军队总负重的最佳方法就是升级兵种,比如将初级的骑兵升级为游骑兵或者皇家骑兵之后,其基础负重值就会得到较大幅度的提升,这样就可以在征战时一次性运输大量的物资。






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