[@main]等待怪物全部杀完之后,方可领取奖励... 您当前杀死怪物总数为:<$HUMAN(竞技杀怪)> 只 杀死100只怪物,随机奖励:龙神装备 <领取/@领1>杀死70只怪物,随机奖励:传说装备 <领取/@领2>杀死40只怪物,随机奖励:皓月装备 <领取/@领3>杀死20只怪物,随机奖励:雁翎装备 <领取/@领4>
[@领4]#IFCheckMonMap HH001 0#ACTMESSAGEBOX 怪物还没有清理完毕,无法领取奖励.CLOSEBREAK#IFCHECKVAR HUMAN 竞技杀怪 < 20#ACTMESSAGEBOX 你没有杀死20只怪物,无法领取奖励.CLOSEBREAK#ELSEACTGetRandomName ..QuestDiary游戏服务雁翎装备.txt S99GIVE <$STR(S99)> 1CALCVAR HUMAN 竞技杀怪 = 0SAVEVAR HUMAN 竞技杀怪 ..QuestDiary宠物系统竞技杀怪Save.txtSENDMSG 0 〖竞技广场〗勇士[%s]获得杀怪奖励:<$STR(S99)>SENDMSG 0 〖竞技广场〗勇士[%s]获得杀怪奖励:<$STR(S99)>MAPMOVE 3 333 333
[@领3]#IFCheckMonMap HH001 0#ACTMESSAGEBOX 怪物还没有清理完毕,无法领取奖励.CLOSEBREAK#IFCHECKVAR HUMAN 竞技杀怪 < 40#ACTMESSAGEBOX 你没有杀死40只怪物,无法领取奖励.CLOSEBREAK#ELSEACTGetRandomName ..QuestDiary游戏服务皓月装备.txt S99GIVE <$STR(S99)> 1CALCVAR HUMAN 竞技杀怪 = 0SAVEVAR HUMAN 竞技杀怪 ..QuestDiary宠物系统竞技杀怪Save.txtSENDMSG 0 〖竞技广场〗勇士[%s]获得杀怪奖励:<$STR(S99)>SENDMSG 0 〖竞技广场〗勇士[%s]获得杀怪奖励:<$STR(S99)>MAPMOVE 3 333 333
[@领2]#IFCheckMonMap HH001 0#ACTMESSAGEBOX 怪物还没有清理完毕,无法领取奖励.CLOSEBREAK#IFCHECKVAR HUMAN 竞技杀怪 < 70#ACTMESSAGEBOX 你没有杀死70只怪物,无法领取奖励.CLOSEBREAK#ELSEACTGetRandomName ..QuestDiary游戏服务传说装备.txt S99GIVE <$STR(S99)> 1CALCVAR HUMAN 竞技杀怪 = 0SAVEVAR HUMAN 竞技杀怪 ..QuestDiary宠物系统竞技杀怪Save.txtSENDMSG 0 〖竞技广场〗勇士[%s]获得杀怪奖励:<$STR(S99)>SENDMSG 0 〖竞技广场〗勇士[%s]获得杀怪奖励:<$STR(S99)>MAPMOVE 3 333 333
[@领1]#IFCheckMonMap HH001 0#ACTMESSAGEBOX 怪物还没有清理完毕,无法领取奖励.CLOSEBREAK#IFCHECKVAR HUMAN 竞技杀怪 < 100#ACTMESSAGEBOX 你没有杀死100只怪物,无法领取奖励.CLOSEBREAK#ELSEACTGetRandomName ..QuestDiary游戏服务龙神装备.txt S99GIVE <$STR(S99)> 1CALCVAR HUMAN 竞技杀怪 = 0SAVEVAR HUMAN 竞技杀怪 ..QuestDiary宠物系统竞技杀怪Save.txtSENDMSG 0 〖竞技广场〗勇士[%s]获得杀怪奖励:<$STR(S99)>SENDMSG 0 〖竞技广场〗勇士[%s]获得杀怪奖励:<$STR(S99)>MAPMOVE 3 333 333






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