万敌的基础面板很有意思,全角色最低的防御力,而且是断档级别的低。乍一看万敌好像是个玻璃大炮,但是恰恰相反。它拥有着全角色最高的基础生命值,实战里高额的生命上限和独特的免死机制,都使得它有着比其它角色更强的生存能力。万敌的行迹属性里,给到了37.3%的暴击伤害,18%的生命上限和5点速度。暴伤和生命对于万敌是有效属性,而速度则需要分情况来看。万敌的普攻没什么重点,实战里这个普攻可以直接无视。万敌在实战中,每损失1%生命值,就会积攒一点充能,最多积攒到二百点。
注意,这个损失生命值,它会计入所有的损失方式,不仅限于受到的伤害。而这个1%,所指的是生命上限的1%。比如说万敌的生命上限是四千,那么实战的体现就是每损失四十点生命就会积攒一点充能。也就是说,同样是释放消耗自身当前生命百分比的强化战技,万敌的血量越高,所获得的天赋充能就越多。当万敌生命满时,其损失的生命百分比为35%,这时候与其积攒的35点数所对应的35%就是一样的。但如果生命不满,那么这时候仍然损失当前35%生命值,但是所积攒的点数就只有26点。这就意味着,万敌实际上是一个对奶量要求比较高的角色,或者说奶量越高的生存位,就越能提升万敌积攒能量的速度。






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