首先就是少年形态的宁次,这个形态下宁次主要依靠强大的近战能力战斗,这个宁次的技能机制较为简单,但是使用起来很是顺手,特别是一技能回天可以让自己保持无敌的同时还能反弹一些技能。近战中还有两种不同的点穴攻击方式,奥义技能虽然攻击次数多但是前摇时间很长,需要配合二技能的击飞使用。这个宁次的攻击非常有力量感,并且对于需要释放技能有前摇的忍者会有克制作用。
疾风传形态的宁次攻击招式和少年宁次差不多,但是招式释放起来更加有力量感,并且一些技能的前摇会减少不少,这让疾风传宁次的攻击会更加快速,起手也更加出其不意。奥义技能也增加了动画效果,使得在放奥义技能时有一段时间的无敌效果。中秋限定时期的宁次攻击方式变得简单许多,最主要的是二技能的突进能力变得更加迅速,用二技能起手击飞,在用一技能持续进行击飞,最后奥义收尾。
新春限定宁次是一个擅长打反手的忍者,并且还有寻常状态和白眼状态两个不同的攻击效果,非常适合用反打来制住对手的攻击,特别是近身战斗会更加有利于反打。咏春形态的宁次的技能可以在短按和长按之间灵活变化,主动出击和反打都有一定的优势,更加需要玩家的操作才行。最后就是忍战宁次,独特的点穴机制需要玩家在操作时拥有清晰的中战斗思维才行,是一个需要有一定思考的忍者。


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