这个玩法主要是利用惩戒以及狂铁本身的数值快速发育,达到经济领先的效果,出肉搭配上狂铁一技能的恢复以及大招的护盾可以让他比那些纯肉的坦克还能抗。铭文方面就常规百穿,支撑前期对线,出装推荐打野刀、布甲鞋、冰脉、不死鸟、爆裂之凯和霸者重装,把坦度拉满,这套如果遇到那些没位移的射手或者法师单杀也是很容易的。
进入游戏如果对抗路是在上面我们就可以到对面小鸟的这个位置,出野刀两个一技能加几下A就可以打掉了,然后回来补线,拿刺甲虫和河蟹,前四分钟尽量这样循环,能不打架就不打架,经济会比对面高很多。如果对抗路是在下路则同样,先拿对面的刺甲虫,回然后回来补线,然后河蟹小鸟也是循环,我们要的就是控好这三个野区资源刷野刀的层数。四分钟后差不多野刀就可以满了。这个时候我们就可以叫上打野去对面野区搞事情了,这时我们有着满层打野刀+高经济+高等级,自然而然的就能打出优势。中期则多多参团,因为战力较强,帮助队友形成全面优势,后期则需要根据局势选择抗伤或者找C位限制输出。
这套玩法团战不是要我们上去切C,而是要利用一技能的恢复和大招的护盾抗伤,然后由我们的刺客或者法师收割。大招的范围非常广,基本上我们开个大参团率就拉满了。






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