曼迪的普攻伤害有2600,一般情况下对线射手要三下普攻才能击杀,大招伤害5000,需要命中四次普攻才能充满,曼迪很吃技能和普攻的准度,可以多练习准度来确保我们的稳定性。曼迪大部分情况下都是使用一星辉,缺少加射速时曼迪的短板太明显了,曼迪的两个妙具都很好用,都有各自的优点。在排位赛时如果对面有高机动性突脸英雄或者地图太空旷没有墙体可以携带一妙具,在除了一妙具的携带情况下,都带二妙具即可。
配件除了强攻全部购买,恢复加护盾的组合可以极大提升我们的生存能力,草多的地图可以带迅捷加视野,最后是极限充能,曼迪的强度很大一部分都来自极限充能,并且基本一把都可以出一个。曼迪的特殊点以及强度都建立在被动上,因此灵活运用被动,多试试打一下如何换位再打,尽量用最远端打人。曼迪的优势就是比别人多出的攻击距离,用攻击距离的最远端打人,来确保对面打不到我们。曼迪开大后尽量隐藏自己的视野,曼迪的大招虽然不难出,但拥有赢游戏的能力,在对方看不到的敌人开大,可以有效提高命中率,在淘汰赛模式里打出快速减员,会让我们更轻松赢下游戏。
曼迪在草丛里开大会隐藏自己的视野,对方看到我们暴露视野的时候,我们已经把大招放出去了,会给对面更少反应大招的时间,选择性在草里开大,可以显著提高我们大招的击杀效率,被刺客贴脸时开大有奇效。在被铲子之类的刺客贴脸时候预判他队友的位置开大,预判成功的收益很大,并且我们可以处理掉那个刺客。在淘汰赛中将我们的大招留在关键时刻使用,为我们队伍创造三打二的机会。






还没有评论,来说两句吧...