卡尔妙具没有使用次数的限制,19秒的冷却可以让卡尔二妙具飞行钩爪这个位移技能大大的释放,而机动性的提升也带来了无限的可能。卡尔在玩宝石模式一些些较为空旷的地图还是走中路对线,虽然不能算是一个传统意义上的射手,但是他的对线距离是有保障的,如果边路的队友能够打出优势,就可以手里的妙具,直接突进完成收割,打出人数优势过后,可以占据地图优势,完成对线上的开局压制。
面对中长距离的射手时,二妙具位移突进可以直接打到对方身后,完成伤害的同时可以打断对方的进攻节奏,更容易的击杀对方,而较快展出的大招也可以在进攻或者撤退的时候带来一些帮助。卡尔大部分时候还是不会作为一个中路的对线英雄去使用,毕竟他的对线距离还是不如传统的射手,但是利用他特有的一个回旋镖的攻击属性,距离边路越近,他的回弹速度就自然越快,那就更容易打出伤害的爆发,所以大部分精彩的操作,其实卡尔都应该是在边路的进攻或者防守的时候打出。
实战当中排位局或者分数稍微高一点的对局,卡尔一定是作为一个边路去使用,19秒1次的位移妙具大大提升了卡尔在对局当中的进攻机会,再衔接好大招和极限充能的伤害,卡尔可以很轻松的打出一些逆风翻盘或者收割场面。卡尔核心玩法就是二妙具19秒的一个冷却,可以非常大的激活卡尔刺客的属性,第二点就在于卡尔的玩法更多的还是将重心放在边路,中路可以打一个辅助或者说中远程的一个消耗,但是利用边路普攻的特性,可以打出更多高额顺势的爆发,衔接好大招和极限充能。






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