饮血者是死亡细胞中的一个超级变异,玩家可以在游戏开始之后,通过与下方的npc对话获取。该变异可以让角色每次对流血敌人发动攻击时,都会治疗最大生命值的3%,搭配一些能稳定触发流血的武器,就能让角色在后续获得极其可观的回复效果,不用担心生命值的问题。
开放性伤口是最契合饮血者的变异,它能让角色的近战攻击附带流血效果,从而使玩家在攻击敌人时能轻松触发饮血者的回血效果,确保了回血的稳定性。考虑到中后期大部分的怪物都带有控制效果,可能会打断角色的攻击,因此也可以考虑狂战士变异,让攻击更加流畅,保证饮血者的回血触发频率 。杀戮节奏可以在角色交替使用武器时,提高武器的攻击速度,在这个基础上搭配两把血之刃,即便没有开放性伤口,也可以频繁触发饮血者的回复,除此之外,杀戮节奏提供的攻速加成还能提高武器触发血爆的频率,从而解决该武器基础伤害较低的问题。
武器选择方面,除了血之刃外首推深渊三叉戟,它的冲锋具有多段伤害,每一段伤害都能触发饮血者的回血效果,在残血时一次攻击就能回满。施虐者匕首配合开放性伤口,也能打出不错的效果,但由于其基础伤害较低,因此后期打boss较为困难。要说适配度最好的,那必然还是细胞针筒,在技能发动时,角色会不断旋转自身,并对周围的敌人造成多段伤害,残血时搭配饮血者可以瞬间回满状态。


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