诱饵最简单的好人职业,利用技能可以极限一换一,玩别人身份都需要畏畏缩缩的,玩诱饵就是想办法让坏人将我们击倒。我们在对局中被击倒就会自动报警,自动报警后大家自然知道坏人是谁,但是我们不要被队友给击倒了,这样也会自动触发报警,不然不仅自己技能没发挥出来,还会把队友害了。开局可以直接做任务,不要跟其他人走一起,直接单走给其他人击倒我们的机会,我们只有露出破绽内鬼才敢出手。
如果第一回合没人找我们麻烦,第二回合找一个信得过的人将身份告诉他,第一回合我们被击倒会自动报警,因为报警太快大家都能猜到诱饵被击倒了,但是第二回合就不一样了,这时候有人被击倒都不奇怪,所以我们把身份告诉其他人保险一点。我们玩诱饵内鬼不找我们麻烦,就能一直做任务给团队提供大量的任务进度,与队友做任务都能轻松获胜。
诱饵最好还是想办法让其他人刀掉,毕竟淘汰一个坏人胜率会更高一点,不要把技能浪费掉了。会议的时候不要随便把自己的身份报出去,如果有双面人的话,会直接把我们淘汰掉,这样我们的技能就发挥不出作用。我们想要别人刀我们的话,可以故意跟着可疑的对象,只要是坏人肯定会因为压力将我们击倒,这样就能为队友淘汰一个内鬼,诱饵的主要目标就是被击倒。






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