水晶巨蟹是冰原场景的boss单位之一,也是玩家公认最恶心的boss之一,对于不了解它机制的新手玩家来说,在实战中往往会出现越打,对方血量越多的情况,十分影响心态。同时,水晶巨蟹也是游戏内少数带有碰撞伤害机制的首领,只要其靠近玩家角色,就会造成伤害,对于没有刺盾的玩家来说应对起来相当棘手。
回血机制主要来自于水晶巨蟹的能力防御姿态,在使用该技能的时候,水晶巨蟹会原地蹲下,期间不会移动,但是可以免疫一切伤害,而且每受到一次攻击,自己就会固定回复两点能量。如果玩家此时没有停止攻击,且所持武器的攻击速度还很快,那就会在该阶段内为其回复大量的生命值,应对方法也很简单,在看到水晶巨蟹蹲下之后,第一时间停止攻击即可。撞击机制来自于水晶巨蟹的技能尖锐外壳,在角色接触到对方之后,会立刻受到三点伤害。
这个伤害没有内置cd,因此在周围失误的情况下,很容易在短时间内多次受到攻击。如果没有良好的走位,并不建议用近战武器来与水晶巨蟹对抗,否则很容易因为与对方撞到一起,而导致自己受到伤害。扬沙和震地击都是普通弹幕型技能,威胁不算很大,唯一需要注意的是水晶地刺,这也是水晶巨蟹的专属能力,释放前,它会举起双钳,短暂延迟后敲击地面,在自身周围生成两组水晶地刺。
地刺的生成位置完全随机,基本上无法用走位规避,需要在水晶巨蟹举起双钳的第一时间远离它,否则都会被地刺命中。而且由于地刺不属于弹幕的缘故,即便玩家有着红武盾牌,也一样会正常受到伤害,是残血时期威胁最高的一种攻击方式。


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